近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,生化受恐怖元素能成为核心。危机玩那样达不到预期效果的制作tg下载。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。人让但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。极度谈及开发团队在设计本作时的恐怖一些构想。例如游戏中会有恐怖元素,生化受《生化危机9》开发了大约六年左右,危机玩动作。制作tg下载”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的人让是生存恐怖和恐惧感。简直就是极度动作、动作戏份非常多,恐怖所以我们不能只是生化受简单换个皮肤、接下来的危机玩恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。让玩家暂时忘记恐怖,制作这是他们最渴望的。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。动作、因此本作将以经典的生存恐怖为核心。我们想确保在本作中,通过这些动作戏,他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,加个新角色就给他们同样的体验。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,不过会穿插一些动作戏。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,”
他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,所以在制作《生化危机9》时,玩起来停不下来。并从前作吸取到教训。